期待已久的Oculus Rift虚拟现实耳机将于本月晚些时候开始发货,但Mac用户可能无法使用它。当前,用户需要具有连接的Windows计算机才能使用Oculus Rift。
Oculus创始人Palmer Luckey(Palmer Luckey)在接受GamerHubTV采访时被问到Oculus将来是否会支持Apple计算机。他回答:“这取决于苹果。
”如果他们可以发布一台好的计算机,我们将提供支持。 "他解释说:“这主要是因为Apple尚未将高端GPU列为优先配置。
您可以以6,000美元的价格购买配备顶级AMD Fire Pro D700处理器的Mac Pro,但仍不能满足我们建议的配置要求。如果他们像以前那样配置高端GPU,我们将很乐意为Mac提供支持。
但是现在,没有Mac计算机可以支持它,即使我们在软件方面提供了对它的支持,也没有Mac计算机可以运行大多数VR软件。 & rdquo;他是对的。
Apple对图形卡性能没有太多关注。大多数Mac计算机都配置有Intel处理器,而Intel处理器配置有集成的图形功能,而不是独立的显示处理器,后者可以提供更高的性能。
对于入门级计算机,这种方法可以节省电池电量和购买成本。对于大多数用户而言,英特尔的集成显卡已经足够了。
& nbsp;但是Oculus所需要的不只是“足够好”。硬件。
Oculus开发的虚拟现实技术对计算能力(尤其是图形卡)具有某些要求。支持Oculus的PC起价为950美元,但还要求购买者另外支付600美元才能购买Rift头盔。
Mac Pro是苹果同类产品中最快的,并且自2013年以来就没有进行过升级。其他Mac计算机甚至是使用“移动”硬盘的昂贵定制机型。
显卡来控制电源。因此,Oculus必须在去年5月停止支持OSX。
Oculus创始人Palmer Luckey(Palmer Luckey)在接受GamerHubTV采访时被问到Oculus将来是否会支持Apple计算机。他回答:“这取决于苹果。
”如果他们可以发布一台好的计算机,我们将提供支持。 "他解释说:“这主要是因为Apple尚未将高端GPU列为优先配置。
您可以以6,000美元的价格购买配备顶级AMD Fire Pro D700处理器的Mac Pro,但仍不能满足我们建议的配置要求。如果他们像以前那样配置高端GPU,我们将很乐意为Mac提供支持。
但是现在,没有Mac计算机可以支持它,即使我们在软件方面提供了对它的支持,也没有Mac计算机可以运行大多数VR软件。 & rdquo;他是对的。
Apple对图形卡性能没有太多关注。大多数Mac计算机都配置有Intel处理器,而Intel处理器配置有集成的图形功能,而不是独立的显示处理器,后者可以提供更高的性能。
对于入门级计算机,这种方法可以节省电池电量和购买成本。对于大多数用户而言,英特尔的集成显卡已经足够了。
& nbsp;但是Oculus所需要的不只是“足够好”。硬件。
Oculus开发的虚拟现实技术对计算能力(尤其是图形卡)具有某些要求。支持Oculus的PC起价为950美元,但还要求购买者另外支付600美元才能购买Rift头盔。
Mac Pro是苹果同类产品中最快的,并且自2013年以来就没有进行过升级。其他Mac计算机甚至是使用“移动”硬盘的昂贵定制机型。
显卡来控制电源。因此,Oculus必须在去年5月停止支持OSX。
